
Epic Games, uzun müddettir merakla beklenen Unreal Engine 6 için birinci resmi gösterimi gerçekleştirdi. Sürpriz duyuru Rocket League Championship Series 2026 Paris Major aktifliği sırasında yayınlanan kısa bir tanıtım görüntüsüyle yapıldı. Gösterimde, yıllardır Unreal Engine 3 altyapısını kullanan Rocket League’in yeni jenerasyon Unreal Engine 6 teknolojisine geçeceği doğrulandı. Yeni motorun 2028’de tam çıkış yapması bekleniyor.
Paylaşılan manzaralar teknik ayrıntılar açısından epey sonlu. Tekrar de tanıtım görüntüsünde yüksek kaliteli gerçek vakitli ışın izleme efektleri, geliştirilmiş yansımalar, daha ayrıntılı araç kaplamaları ve sinematik kamera geçişleri dikkat çekti.
Rocket League’in hala Unreal Engine 3 üzerinde çalışıyor olması, bu geçişi dal açısından epey kıymetli hale getiriyor. Unreal Engine 3, Xbox 360 periyodunun en yaygın kullanılan oyun motorlarından biriydi ve günümüz standartlarına nazaran artık hayli eski kabul ediliyor. Bu nedenle Unreal Engine 6’ya geçiş kolay bir görsel güncelleme olmayacak zira oyunun teknik temelleri de büsbütün yenilenecek.
Şimdilik bunun direkt bir grafik güncellemesi mi, tekrar yayınlanmış bir sürüm mü yoksa tam manasıyla bir devam oyunu mu olacağı netleşmiş değil. Epic Games’in geçmişte Fortnite’ı Unreal Engine 4’ten Unreal Engine 5’e geçirirken farklı bir oyun çıkarmadan direkt altyapı yükseltmesi yapmış olması Rocket League için de emsal bir yaklaşımın tercih edilebileceğini düşündürüyor.
Unreal Engine 6 performans sıkıntılarını çözebilir
Unreal Engine 6 ile ilgili daha evvel ortaya çıkan teknik bilgiler ortasında en dikkat cazibeli yeniliklerden biri, motorun nihayet tam manasıyla çoklu çekirdek/iş parçacığı dayanağına geçecek olmasıydı. Evvelki Unreal Engine sürümleri yüklü olarak tek çekirdek odaklı hesaplamalara dayanıyordu. Bu durum bilhassa CPU darboğazı yaşayan çağdaş PC sistemlerinde önemli performans sorunlarına neden oluyordu. Yeni mimarinin, bilhassa gerçek vakitli ışın izleme üzere işlemciyi ağır kullanan teknolojilerde büyük avantaj sağlayabileceği belirtiliyor. Epic Games’in maksadının Unreal Engine 5 düzeyindeki görsel kaliteyi daha yüksek performansla sunabilmek olduğu düşünülüyor. Bu gelişme bilhassa PC oyuncuları için kritik ehemmiyet taşıyor zira Unreal Engine 5 son yıllarda optimizasyon problemleri nedeniyle ağır tenkit almıştı.
Unreal Engine 6 ile birlikte Epic Games’in yeni jenerasyon programlama lisanı olan Verse de daha geniş kullanım alanına kavuşacak. Şu anda sırf Unreal Editor for Fortnite içinde kullanılabilen Verse’un bilhassa bağımsız geliştiriciler için oyun geliştirme sürecini daha erişilebilir hale getirmesi bekleniyor.
Unreal Engine denince akla birinci olarak oyun bölümü gelse de sinema ve görsel efekt sanayisinde de yaygın biçimde kullanılıyor. Disney üzere dev şirketlerin CGI yapımlarında Epic teknolojilerinden yararlandığı biliniyor.
Kaynak : Donanimhaber
İlk yorum yazan siz olun.