
Path of Exile 2, Erken Erişim’e çıktığında beklentiler epeyce yüksekti. Grinding Gear Games, sadece tüm vakitlerin en sevilen aksiyon RPG oyunlarından birinin devam oyununu geliştirmiyordu. Stüdyo birebir vakitte oyuncuların tipten beklentilerini yine tanımlamayı ve Diablo 4 üzere çağdaş devlerle rekabet edebilecek bir imal ortaya koymayı hedefliyordu.
Oyunun temelleri başından beri epey dayanıklıydı. Savaş sistemi tatmin edici hissettiriyor, boss savaşları dikkat gerektiriyor ve karakter gelişimi, uzun yıllardır Path of Exile oynayanların sevdiği karmaşıklığı sunuyordu. Fakat Erken Erişim’in birinci aylarında birçok oyuncunun da deneyimlediği üzere; ilerleme suratı, oyun sonu içerikleri ve genel istikrar hâlâ geliştirilmesi gereken alanlar olarak öne çıkıyordu.
0.5.0 Güncellemesi: Return of the Ancients ile uzun mühlet vakit geçirdikten sonra şunu söylemek mümkün: Bu şimdiye kadarki en güzel Path of Exile 2 güncellemesi.
Çok daha güçlü bir oyun sonu deneyimi
Sürüm 0.5.0’ın en büyük yeniliği elbet oyun sonu (endgame) tarafında yapılan geliştirmeler.
Evvelki sürümlerde öykü tamamlandıktan sonra yapılacak çok sayıda içerik bulunsa da, ilerleme sistemi vakit zaman gereğince ödüllendirici hissettirmiyordu. Oyuncular manalı ekipman yükseltmeleri yahut güçlü uğraşlar ararken emsal aktiviteleri tekrar etmek zorunda kalabiliyordu.
Return of the Ancients, Atlas sistemini büyük ölçüde yenileyerek bu meselelerin kıymetli kısmını çözüyor. Yeni ilerleme yapısı, keşif hissini korurken oyunculara daha net maksatlar sunuyor.
Yeni harita bölgeleri, ek kıssa içerikleri, kale müsabakaları ve genişletilmiş Atlas özelleştirme seçenekleri sayesinde oyuncular, ana öyküyü tamamladıktan sonra da karakterlerini geliştirmek için çok daha fazla nedene sahip oluyor.
En değerlisi ise oyun sonu artık ana maceradan kopuk başka bir mod üzere değil, seyahatin doğal bir devamı üzere hissettiriyor.
Deney yapmak için daha fazla seçenek
Path of Exile serisinin en güçlü yönlerinden biri her vakit karakter yapıları (build) oluşturma özgürlüğü oldu. Sürüm 0.5.0 ise bu özgürlüğü kıymetli ölçüde genişletiyor.
Yeni crafting sistemleri ve rün mekanikleri sayesinde oyuncular ekipmanlarını daha detaylı biçimde özelleştirebiliyor ve karakter güçlerini daha hassas biçimde ayarlayabiliyor.
Ancient Runes, Mythical Runes, Fluxes ve Verisium Runeforging üzere yeni sistemler, oyunu karmaşık hâle getirmeden ilerleme katmanlarını artırıyor.
Sonuç olarak eşya sistemi hem daha derin hem de daha esnek bir yapıya kavuşuyor.
Tecrübeli oyuncular için bu durum oyun sonu karakterlerini daha verimli optimize etme fırsatı sunarken, yeni başlayanlar da sırf klasik crafting metotlarına bağlı kalmadan ekipmanlarını geliştirebiliyor.
Denge kıymetli ölçüde iyileştirildi
Erken Erişim oyunlarının en büyük zorluklarından biri, oyuncu özgürlüğü ile oyun zorluğu arasındaki dengeyi kurabilmektir.
Path of Exile 2’nin evvelki sürümlerinde birtakım build’ler metaya hakim olurken, kimileri rekabetçi kalmakta zorlanıyordu. Sürüm 0.5.0 tüm istikrar tartışmalarını sona erdirmese de, oyunun şimdiye kadar ulaştığı en sağlıklı istikrar düzeylerinden birini sunuyor.
Artık çok daha fazla marifet ve karakter arketipi şiddetli içerikleri tamamlayabilecek düzeyde. Oyuncular sırf birkaç güçlü build’e yönelmek zorunda kalmadan farklı kombinasyonları rahatlıkla deneyebiliyor.
Bu çeşitlilik, bilhassa tekrar oynanabilirliğin büyük kıymet taşıdığı aksiyon RPG tipi için hayli pahalı.
Topluluk yine heyecan kazandı
Olumlu gelişmelerden biri de oyuncu topluluğunun verdiği reaksiyon. Path of Exile’ın her büyük güncellemesi geniş tartışmalar yaratıyor. Lakin Return of the Ancients ile birlikte konuşmaların odağı değişmiş durumda.
Artık eksik sistemler yahut tamamlanmamış özelliklerden çok, yeni build’ler, en verimli eşya kasma teknikleri ve oyun sonu ilerleme stratejileri konuşuluyor.
Bu küçük üzere görünse de Erken Erişim sürecindeki bir oyun için kıymetli bir dönüm noktası manasına geliyor.
Oyuncular eksiklerden çok karakterlerini nasıl daha güçlü hâle getireceklerini tartışıyorsa, bu çoklukla oyunun temel yapısının olgunlaşmaya başladığını gösteriyor.
Oyuncuların yönlendirdiği oyun iktisadı büyümeye devam ederken birçok kullanıcı karakterlerini mükemmelleştirmek ve değerli ekipmanlar toplamak için daha fazla vakit harcıyor. Kimi oyuncular ise ilerlemelerini hızlandırmak ve kuvvetli oyun sonu içeriklerine daha süratli ulaşabilmek gayesiyle PoE2 Boost üzere Path of Exile 2 hizmetlerinden yararlanmayı tercih ediyor.
Sürüm 1.0 için umut verici bir işaret
Sürüm 0.5.0’ın en değerli tarafı ise Path of Exile 2’nin geleceğine dair verdiği sinyaller.
Grinding Gear Games, tam sürümün en büyük amaçlarından biri olduğunu tekraren lisana getirdi. Return of the Ancients da bu maksada atılmış değerli bir adım üzere görünüyor.
Öykü modu hâlâ epey başarılı, oyun sonu içerikleri bariz halde güçlendirilmiş durumda ve ilerleme sistemleri artık birbirleriyle çok daha uyumlu çalışıyor.
Tam sürüm (1.0) öncesinde hâlâ yapılacak işler olsa da, Erken Erişim başladığından beri birinci kere oyunun amaca ulaşmasına nitekim yakın olunduğu hissediliyor.
Son değerlendirme
Path of Exile 2 birinci günden bu yana büyük bir potansiyel ortaya koydu. Fakat uzun vadede oyuncuları elde tutabilmek için sırf potansiyel kâfi değil. Başarılı bir aksiyon RPG; tatmin edici ilerleme sistemi, güçlü oyun sonu içerikleri, manalı karakter özelleştirmesi ve tertipli yeni içeriklerle desteklenmeli. Sürüm 0.5.0 tüm bu alanlarda değerli gelişmeler sunuyor.
Elbette gelecek güncellemeler oyunu geliştirmeye devam edecek. Fakat Return of the Ancients, Path of Exile 2’nin nitekim kendi kimliğini bulduğu güncelleme olarak öne çıkıyor. Oyuna ara veren oyuncular için geri dönmek ismine şimdiye kadarki en gerçek vakit olabilir. Oyunun olgunlaşmasını bekleyen yeni oyuncular için ise Sürüm 0.5.0, başlangıç yapmak için en uygun sürüm olarak öne çıkıyor.
Kaynak : Donanimhaber
İlk yorum yazan siz olun.